Teoría y Práctica de una Didáctica en Construcción
por
Marcelo Reides
" El Método didáctico que hemos elegido es de una tendencia eminentemente práctica, porque hemos creído que no basta con enunciar los principios, sino que es menester ilustrarlos con ejemplos y poner, finalmente, al aficionado en situación que deba, por si mismo, descubrirlos y aplicarlos familiarizándose con su manejo" Roberto Grau ( 1910 - 1944 ) , Tratado General de Ajedrez T1.
La didáctica de las matemáticas lleva siglos de construcción, la didáctica de la lengua, de la música o de otras áreas son centenarias. Se menciona al ajedrez como juego milenario, pero podemos empezar a hablar de didáctica del ajedrez a partir de la publicación del célebre libro "Mi Sistema" de Aarón Nimzowitch ( 1886 - 1935) quien, en un estilo novedoso para su época, echa luz sobre la compleja trama estratégica del juego . De su creatividad didáctica surge la idea de darle vida a las piezas para ejemplificar conflictos estratégicos en el tablero, entonces llama "centinela" al caballo que se instala en d5, "devorador de tiempos" a la pieza menor que se mueva en reiteradas ocasiones, en los finales dice sobre el rey que " nunca debe albergar temores de quedarse sin trabajo" y sobre la dama "da ánimos al rey para viajar", bases de la estrategia moderna como el Bloqueo o la Sobredefensa son dadas a conocer al aficionado a partir de su obra. En Argentina los 4 tomos, traducidos a varios idiomas, del " Tratado General de Ajedrez " del periodista y séxtuple campeón Argentino Roberto Grau, han guiado a generaciones de jugadores y profesores de ajedrez, esta monumental obra es de fundamental utilidad para el estudio sistemático del ajedrez y su didáctica.
Me propongo hablar sobre
una didáctica reciente que entre todos estamos construyendo: la didáctica del
ajedrez escolar. Desde el primer Congreso de Profesores de Ajedrez, realizado
en Necochea en 1992, se han debatido y dado a conocer distintos recursos,
técnicas y estrategias que enriquecieron
nuestra labor áulica. En aquel momento la mayoría de los docentes arribábamos del ámbito del ajedrez federado
a las escuelas y tuvimos que nutrirnos de conocimientos científico-
pedagógicos, un primer paso fue reconocer que
reproducíamos en nuestras clases la propia experiencia de aprendizaje
escolar
ya que aunque el docente no lo sepa detrás de toda acción educativa hay
una teoría, un concepto de la educación , un modo de ver el alumno , una manera
de asumir el rol docente, tal como dice
el pedagogo Sánchez Hidalgo "quiéralo o no , desde el momento en que el
maestro enseña algo ya lo ha adaptado , racional o inconsciente a algunos
principios orientadores en torno a la naturaleza del aprendizaje. La forma en
que se enseña implica la adopción de una sicología del aprendizaje". Desde
este marco entre las muchas definiciones de didáctica sugiero tomar la de Hans
Haebli "La didáctica es una ciencia auxiliar de la pedagogía en la que
ésta delega, para su realización en detalle, tareas educativas más generales.
Cómo conducir al alumno a la adquisición de tal noción , o de tal operación son
los problemas que intenta resolver el didacta mediante su conocimiento
psicológico de los niños y de sus procesos de aprendizajes".
La didáctica actual
considera que en el aula hay un trío que interactúa continuamente : el educando
, el educador y el contenido. El vínculo que se establece en esta tríada es
asimétrico y surge a partir de una tarea concreta, que debe incluir un contenido . Mi intención es que reflexionemos
sobre este vínculo, sobre la forma en que trabajamos los contenidos, su
ordenamiento y jerarquía en el tiempo y espacio, también les propongo que
observemos al alumno no para evaluar si sabe o no "la importancia del
centro o el mate del caminante" sino que estemos atentos a como razona su
ajedrez, como internaliza ciertos conceptos; para esto debemos observar sus
producciones entendiendo como tal sus ideas de solución a los problemas propuestos, sus dichos ante
las preguntas abiertas durante la explicación de un juego y fundamentalmente sus partidas.
Reflexionemos sobre el docente y el conocimiento y uso de los recursos,
estrategias y técnicas que encuentra en el
ajedrez para lograr la apropiación o el descubrimiento de diversos
conceptos. La correcta utilización de
estos recursos se relaciona con el Principio Didáctico de la Asequibilidad [1]
que exige que la enseñanza sea comprensible de acuerdo a las características
individuales de los estudiantes. La asequibilidad no significa simplificar la
enseñanza, sino adecuarla a las peculiaridades del grupo. Resulta oportuno
recordar que la asequibilidad no puede lograrse tampoco sobre la base del
tratamiento superficial o simplista del contenido para lograr que todos lo
entiendan, es fácil caer en esto como también en pensar que los recursos deben
utilizarse prioritariamente para lograr el acercamiento y el interés por el
ajedrez de parte de los niños; entonces no utilizamos un cuento o un problema
para dar a conocer o tratar un contenido sino porque atrapa a los
alumnos y permite organizar la tarea. Debemos avanzar y pensar primero en el
objetivo y el contenido a desarrollar, y recién luego ver cuál es el mejor
recurso y la técnica apropiada a utilizar, antes del cómo preexisten las
preguntas por qué, para qué, y qué
enseño. Cuántas veces hemos usado un
cuento porque nos lo pasaron y estaba bárbaro, o un problema o un prejuego
interesante, sin preguntarnos si estos se corresponden a nuestra planificación.
En mi caso infinidad de veces en cada grupo nuevo que tomo trabajo con el
problema de ubicar 8 damas , los saltos de caballo de Euler , o el cuento del
Marcianito.
En los últimos años
hemos avanzado a pasos agigantados en cuestiones de recursos, readaptando,
inventando y construyendo ejercicios, problemas y cuentos , imposibles de hallar en la inmensa bibliografía
técnico- ajedrecística. La creatividad y el empeño por lograr la mayor
aceptación de nuestra materia no alcanza, y por lo común cuando el ajedrez se imparte en grados de forma obligatoria , al cabo de
2 o 3 años el interés del grupo decae y no sólo porque se agoten nuestros
recursos más eficaces sino también por una falta de cohesión y coherencia en
nuestra planificación. Creo que al fin
de cuentas mucho de lo que se hace sirve para
lograr el acercamiento del ajedrez al niño que ya tenía inclinación hacia a él. Pero es nuestra obligación pensar al otro niño, el que vive de espaldas al ajedrez porque tal vez no
se sienta atraído por los juegos de tablero y más bien después de conocer la
propuesta y haber pasado la etapa de fascinación ha llegado a la convicción de
que el ajedrez es aburrido y jugarlo bien requiere un esfuerzo que él no piensa
emprender. No entraré en el tema de si son muchos más los niños interesados por
la propuesta lúdica, que los que no. Con
independencia del bagaje familiar que el niño lleva a la escuela es
indispensable para su acercamiento al ajedrez el modo en que le presentemos nuestra materia .
Cuando los chicos juegan
En general la
mayoría de nosotros establece con su grupo una dinámica en la que se intercalan
una clase teórica y otra de práctica o bien se destinan los primeros 15 a 20
minutos para el tratamiento de algún contenido y el resto de la hora para
jugar. En el momento que comienza la hora teórica es común escuchar entre los
niños frases que anticipan lo que va suceder de acuerdo al recurso más
utilizado por el docente, por ejemplo , " profe hoy es la clase de
escribir" cuando saben que tienen
que copiar diagramas o anotar conceptos teóricos, o " hoy es la clase
de la fotocopia" cuando esperan trabajar con problemas o ejercicios. Se
plantea entonces un encuadre pensado desde el maestro y no desde el alumno,
donde es habitual que se abuse de algún recurso ya que nos da seguridad y orden
en las clases. Sería conveniente conversar en las primeros encuentros sobre la
modalidad de las clases y establecer junto con los alumnos un contrato
pedagógico en donde ellos manifiesten sus intereses y el docente explicite las
distintas posibilidades de las clases teóricas y prácticas y qué objetivos se persiguen con las mismas.
Un tema importante
es no caer en la rutina del jugar, en
estas clases debe prestar especial atención a las duplas de juego y estimular
la rotación de compañeros ¡ cuantas veces termina el año y Lucas no ha jugado
más que con Nahuel y Nicolás mientras que Florencia sólo lo hizo con Candela!,
es conveniente en ocasiones no permitir la libre elección de los compañeros de
juegos y dirigir las clases de práctica,
por ejemplo mediante un torneo interno o una técnica mezcladora simple o
más elaborada que permita trabajar algún contenido en el momento del juego.
Podemos tener varios diagramas
preparados con posiciones de jaque, mate, ahogado , etc.; repartirlos y que los
niños busquen a un compañero con una tarjeta
que indique el mismo tema que la propia, o dar tableros cortados en los
que haya que buscar la otra parte para juntarse.
¿ Respetamos las producciones de nuestros alumnos ? ante el toque del timbre quien no dice la consigna "bueno guardamos los juegos"
y apura a sus alumnos porque tiene que
ir a 5to B sin importarnos cómo es la situación de la partida y el interés que despertó la posición lograda en los
niños . Debemos jerarquizar las
partidas de los alumnos, por ejemplo
avisando unos minutos antes que está por terminar la hora y solicitando
que vayan analizando quien tiene
ventajas, o en los grados superiores estimular la anotación de las posiciones
para continuarlas la clase siguiente.
La vinculación entre teoría y
práctica influye en diversos planos en
el quehacer didáctico ya que permite la aplicación y obtención de nuevos
conocimientos a partir de la práctica así como la comprobación de la veracidad
de conceptos teóricos. Podemos enseñarle a nuestros alumnos la defensa del
jaque Mate Pastor o el Mate de rey y dama vs rey pero cuando en sus partidas
recibe aquel mate o bien se excede de las 50 movidas para realizar el de
rey y dama este contenido comenzará a
ser significativo y desde la práctica se volverá a la teoría.
Enseñar a los alumnos a
fundamentar teóricamente lo realizado en la práctica, suena bonito entre los
educadores; en nuestro caso implica un
rol activo del maestro en las clases de práctica, el docente no deberá quedarse en su mesa o jugar con un alumno,
se necesita un mayor compromiso grupal, recorrer las distintas mesas, recordar
posiciones que pueden servir para otras clases
y en ocasiones indagar e
intervenir con preguntas como ¿ por qué moviste...? ,
¿quién está ganando ? ¿qué pasaba si... ? pero más que atento a sus
preguntas el maestro debe estarlo a las consideraciones de sus alumnos.
Consideremos desde nuestro rol las
reflexiones de Gaston Mialaret, psicólogo y pedagogo francés, les propongo también que transfieran estas ideas sobre teoría y
práctica a las relaciones dialécticas que se producen en la práctica del
ajedrecista: "entre teoría y práctica pedagógicas existen numerosas
relaciones, es decir que a partir de una misma teoría pedagógica pueden
construirse diferentes prácticas" ... " para los problemas
pedagógicos no existen soluciones absolutas. Para cada situación educativa
puede hallarse una solución partiendo de
las doctrinas pedagógicas y de la realidad cotidiana . Por lo tanto
opino que la teoría es indispensable para el educador, pero éste no debe
esperar que aquella aporte una solución definitiva a sus problemas; la teoría tiene que ayudarle a resolver sus
problemas prácticos y a encontrar soluciones cada vez más adaptadas a las situaciones
escolares, pero, si estas cambian
constantemente, toda teoría debería ser sometida a continua revisión. Si
existen numerosas formas de relacionar teoría y práctica, no puede hablarse, por tanto, de relación unívoca porque si así
fuera , para el maestro habría terminado toda actividad creadora en su labor
práctica . Por lo cual, mi opinión es que la teoría es necesaria pero no
suficiente; es imprescindible que el arte del educador se ejercite a partir de
teorías diferentes". Recuerdo un
alumno de 5 grado con buen nivel (
entendiendo por esto a aquél que juega la apertura con ideas sobre desarrollo y
centro, tiene una buena percepción de las amenazas contrarias , conoce varias figuras de mate e intenta
aplicarlas) que perdió dos partidas por
descuidar la Seguridad de su Rey, y ante mi pregunta sobre por qué no hacía el
enroque , su respuesta fue maravillosa : "antes lo hacía, pero me daban
mate pasillo o con la dama y un alfil sobre mi rey ", su práctica le hizo
cambiar los consejos de la teoría y probablemente éstas y otras derrotas lo
hayan llevado a realizar el enroque nuevamente aunque en forma más cautelosa,
la apropiación del contenido es espiralada y es la relación del alumno con su
práctica, con sus producciones lo que hace en el ajedrez que un contenido
teórico comience a ser significativo, y entonces aceptado y aplicado.
Sobre Partidas
Muchos docentes en las
clases reproducimos partidas vistosas ,
para ejemplificar distintas situaciones de cómo debe jugarse la apertura , conducir
un ataque o realizar una combinación de Jaque Mate. Compartimos la idea de que las mismas tienen que ser cortas
( no exceder las 20 jugadas ), y
en lo posible terminar en Jaque Mate. No debemos caer en el error de mostrar
bella partidas modernas que culminan con ventaja material ya que la idea de
abandono por menos material suele no
ser comprendida o cuestionada en el mejor de los casos, por
no ser habitual en la práctica escolar abandonar las posiciones que se
consideran perdidas entre los ajedrecistas, las partidas entre escolares son un cambio constante de
ventajas desde la mirada del adulto. Si el docente posee una apropiada cultura
ajedrecística seguramente seleccionará partidas, para trabajar los distintos
contenidos previstos en su planificación. La bibliografía acorde a nuestros intereses trabaja por lo
general con partidas de la llamada época Romántica[2]
del ajedrez ( siglo XIX) , por suerte las computadoras con sus bases de datos
nos permiten seleccionar también partidas actuales .
En estas clases solemos abundar con nuestros comentarios
sobre las alternativas de la partida, a los alumnos les cuesta comprender los
conceptos que el docente vierte y aquél
que lo logra difícilmente pueda aplicarlo en sus producciones . Nuestros
problemas didáctico-pedagógicos son los mismos que le suceden a docentes de
otras disciplinas , la especialista en el área de matemática Lydia Galagovsky
Kurman sostiene
" Enseñar es mucho más complejo que explicar; pero al docente le
gusta explicar y escucharse, habla y habla y cuenta y explica y hace todo el
tiempo de emisor, aunque está ensalzado en el modelo de clase
participativa" .... " Sortear el abismo al que me refiero requiere
comprender la sutil pero profunda diferencia metodológica entre enseñar
contenidos y facilitar el aprendizaje de dichos contenidos".
Una forma amena de observar
partidas con los alumnos sin caer en la clase de exposición es
el concurso de acertar jugadas.
Este es una variante intermedia en la que el docente puede pasar una partida y
los alumnos sentirse partícipes, acertando o no en los momentos claves el
movimiento realizado por el campeón. Debo aclarar que esta técnica puede
fracasar si elegimos partidas largas o si son muchos los momentos en los que
los niños tienen que proponer su movida. La experiencia parece indicar que en
una hora de 40 minutos la partida debiera no exceder las 16 jugadas y entre 3
o 4 movimientos los que hay que acertar. ( Hay que dar tiempo para que se
piense la movida, se anote, el docente recoja la información y se analice en
conjunto).
Si bien considero interesante este recurso debemos hacer las siguientes reflexiones sobre cuestiones que
suelen ocurrir cuando se realiza el
concurso: el docente sigue siendo el protagonista de la clase; los alumnos no
intercambian ideas e individualmente anotan sus movimientos cuando el docente
lo requiere; las preguntas sólo tienen una respuesta válida y es fácil ver como errores los movimientos propuestos
por los alumnos cuando no se corresponden a las realizadas por el ajedrecista,
aunque pueden sostener ideas interesantes o darnos información valiosa de cómo
ellos piensan.
Acertar Jugadas en equipos
La anotación y
reproducción de las partidas es una habilidad indispensable que los alumnos deben
adquirir para posibilitar la autonomía de los mismos.
Esta propuesta busca que los niños trabajen en grupos con partidas
famosas, y requiere como contenido previo el conocimiento y aplicación de la anotación algebraica . Se
divide a la clase en grupos , se
reparten juegos y hojas que reproducen una partida. Los alumnos reproducen la
partida en los tableros y en la hoja guía,
tienen que anotar las movidas o consideraciones sobre situaciones de
partida.
Veamos un ejemplo con esta propuesta
Blancas : Mir, E - Negras : Ho
Cheng / Olimpíada de Yerevan 1996
1-e4 , e5 2 -Cf3 , Cc6 3 -Ac4,
Cf6 4- Cc3 , Cxe4 5- Axf7+,
( cómo recupera la pieza el bando negro si 5 Cxe4....................)
5... , Rxf7 6- Cxe4 , d5
7- Cg3, e4 8 - Cg1 , Ac5 ( evalúa
la posición e indica quien está mejor y porqué)
9- Ce2 ,Tf8 10-
0-0 , Rg8 11- c4 , Ce5 12- cd Cf3 + 13- gf ef
14- Cc3 , ( indica secuencia de movidas negras para dar el conocido mate
beso de la Muerte en las casillas g2 o h2 )
15- Rh1, Dh3 16 Tg1 ,Tf4 17 Df1 las negras dan jaque mate en 3 movidas
El Cuento
Este recurso puede ser utilizado con distintas estrategias de acuerdo a
los objetivos planteados, mencionaremos algunas :
A ) Para explicar un contenido: este recurso nos permite hacer más fácil
la explicación de algún tema a tratar .
En el libro " Caissita y el Mágico
Mundo del Ajedrez escolar" es mediante historias que se presentan las
reglas del juego, entonces: el movimiento de los alfiles se debe a los líos que
los consejeros Alfonso y Alfredo le hacían al Rey y este decide separarlos nombrando a uno Alfil de día y a otro de
noche y es a partir de allí que se mueven por diagonales blancas y negras ,
y el Jaque no es más ni menos que la palabra clave, ( Juguemos a que uno
enfrenta al Rey) que inventaron los del
ejército Blanco para que un infidente peón negro no delate sus intenciones.
B) Para presentar un problema: Esta técnica busca crear en los alumnos un
interés mayor en la resolución de un problema, la historia puede a su vez
entregar información útil para la solución del problema; como en el relato que
cuenta que en una partida disputada entre nobles estaba en juego la bella princesa Dilaram y ésta le dice a su
amado " si quieres sacrificas tu castillos pero no me sacrifiques a
mi" , dando el mensaje clave de la
combinación ganadora con la doble entrega de torres.
La Narración
En el nivel Inicial y primer
ciclo, la animación de las piezas que cobran vida y conversan sobre las
situaciones de la partida pensando planes es un recurso por demás orientador.
En este caso el docente más de una vez ha de improvisar en el cuento de acuerdo
a los intereses que van surgiéndole a los niños. Veamos un ejemplo de cómo se
puede utilizar este recurso:
Movida Equivocada
Sobre el tablero se realizan breves partidas, en las que se alternan
movidas correctas con movimientos imposibles. La intencionalidad pedagógica del
docente al utilizar esta técnica es que
los niños descubran los errores que cometen las piezas al moverse:
Podemos iniciar la clase con la historia del rey Fanfarrón, ese rey
vanidoso y egoísta que sólo pensaba en moverse, atacar y conquistar por si sólo
al reino Blanco . Partida : 1 e4 , y aquí el rey negro decidió moverse 1...Re6
. Comienzan entonces a participar, los
alumnos que indicarán porqué no puede moverse. Entonces el rey empujó al peón
que tenía delante para poder salir y este temeroso se alejó lo más posible ,
1...e5 2 Dh5 , Re7 3 De5 ++ , -
¿Cómo se atreve? , ¿ mate a mi? - dijo
el rey e intentó moverse (analizamos
con los niños las posibles movidas del rey y sus limitaciones) . Cuando se dio
cuenta que no tenía casilla disponible ordenó inmediatamente que capturaran la
dama y dirigiéndose a sus soldados de f
y d, dijo : - Ustedes que comen en
diagonal tomen prisionera a esta insolente- ,( diálogo con los niños), al ver que nadie podía capturar a la dama
negra el Rey decretó que ante el jaque
valía el mover dos veces,
busquemos como capturar la dama en dos movimientos
(surgen de parte de los niños f6
, fxe5 Cc6 xe5 , d6 dxe5)
¿ pero vale mover dos veces ?
( diálogo con los alumnos) , cuando al Rey le dijeron que eso era
imposible , no se dio por vencido y ordenó que lo protegieran a manera de
guardaespaldas, y dirigiéndose al alfil
de c8 le dijo
- Oye tú que mueves en diagonal
cúbreme en e6 - ( diálogos con los
niños) , y así va transcurriendo esta historia en la podemos agregar o quitar
conflictos porque en los cuentos todo es posible.
A modo de cierre
Estamos construyendo una didáctica naciente, la posibilidad que nos
brinda el ajedrez para estimular nuestra creatividad y observación para volcarla en forma de
cuentos, problemas y otros recursos es inmensa, también debe serlo nuestro
compromiso en dar a conocer lo que hacemos y estar atentos a lo que otros
colegas puedan hacer, como sostuvo el pedagogo Paulo Freire: "la
indagación, la búsqueda, la investigación forman parte de la naturaleza de la
práctica docente. Lo que se necesita es que el profesor, en su formación
permanente se perciba y asuma, por ser profesor, como investigador" .
Para seguir avanzando y hacer posible el desafío de la inclusión del
ajedrez en la educación formal, es necesario pues que asumamos como parte de
nuestro rol el de ser profesores
investigadores .
actividad independiente de los
Aebli Hans. Una Didáctica fundada en la Psicología de Jean Piaget.
Ediorial Kapeluz. Argentina
Aguila, Bluer, Calello y Reides. Caissita y el mágico mundo del ajedrez
escolar. Edición Mephisto Computer y IADA . Buenos Aires 1989.
Aguila y Reides. Por los laberintos del ajedrez. Publicaciones y
Ediciones Ajedrez Martelli . Ciudad de Vicente López 2002.
Freire Paulo. Pedagogía de la Autonomía. Siglo veintiuno editores. 12 a
edición 1998.
Fabra Maria Luisa. La Nueva Pedagogía. Editorial Salvat. Barcelona 1973.
Grau Roberto. Tratado General de Ajedrez .Editorial Sopena. Buenos Aires
1969.
Medaura Julia Olga. Una Didáctica para un Profesor Diferente. Editorial
Humanitas. Buenos Aires 1994
Nérici Imídeo. Metodología de la enseñanza.Editorial Kapeluz Mexicana.
Colección actualización pedagógica. México 1982.
Neuner , Babanski , Defennstedt y otros. Pedagogía. Ministerio
de Educación de Cuba. La Habana 1981.
Nimzowitch Aarón. Mi Sistema. Editorial Ricardo Aguilera. Madrid 1968.
Santaló Luis y colaboradores. Enfoques hacia una didáctica humanística de
la matemática. Editorial Troquel. Buenos Aires 1997.
Soutullo Miguel . El ajedrez en la escuela. Ediciones Novedades
Educativas. Buenos Aires 2000.
[1]El libro Pedagogía del Ministerio de Educación de Cuba, dice " los Principios Didácticos son, pues, fundamentos para la conducción de
la enseñanza, los PD son esenciales pues determinan el contenido, los métodos y
la forma de organización. Su incumplimiento convierte el proceso docente en un
caos". A continuación enumera y
explica los siguientes
Principio de carácter científico : se basa en el dominio del contenido de la materia y de las disciplinas pedagógicas. En nuestro
caso una discusión inacabada
AJEDRECISTAS O DOCENTES cuando
se habla de cuál es el perfil adecuado
para estar en las escuelas, lo uno y lo otro es lo ideal. Principio de Sistematicidad : Toda clase
se prepara y se desarrolla en un sistema que forma parte a su vez de otro mayor
.Principio de vinculación entre teoría y práctica. Principio de la vinculación
de lo concreto y lo abstracto : la
inmensa bibliografía de ajedrez nos permite ver ejemplos en donde se puede
aplicar convenientemente el método deductivo: de lo general a lo particular ,
de lo abstracto a lo concreto y del inductivo : de lo singular a lo general de
lo concreto a lo abstracto. Principio
de la Solidez de conocimientos : la esencia de este principio radica en que
maestros y profesores deben tener en cuenta en el proceso de enseñanza la lucha
sistemática y enérgica contra el olvido, como un proceso psíquico normal. Principio del carácter consciente y de la
actividad independiente de los estudiantes: La actividad cognoscitiva requiere una actitud consciente por
parte de los alumnos ante los objetivos y los requerimientos que deben
cumplirse. Principio de Vinculación de lo Individual y lo Colectivo.
[2] Época que caracterizó el estilo de juego del siglo XIX
en donde las partidas se jugaban con un estilo abierto, orientado
fundamentalmente al ataque y a los sacrificios. El mas brillante de los
románticos fue Adolf Anderssen ( 1818-1879) que ha pasado a la historia con sus
famosas partidas bautizadas como "la Inmortal" y "la Siempreviva".
Otros temas del 7mo. congreso de profesores de Ajedrez
Táctica y estrategia
(por Enrique Scarella y Alejo de Dovitis)
Ejercicios de táctica (por Enrique Scarella y Alejo
de Dovitis)
Las habilidades intelectuales y el ajedrez (por Jorge
Laplaza)
Mensaje del Sr. Howard Gardner para el 7mo. Congreso
Mensaje del Sr. Ferrán García Garrido para el 7mo.
Congreso
Primer ajedrez de Buenos Aires (Fernando
Auciello)
Psicogénesis y Didáctica del Ajedrez en el Nivel
Inicial (Hugo Mas)
Partidas decisivas (por Enrique Scarella y Alejo de
Dovitis)